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天龙八部逍遥体力成长;灵力成长;身法成长分别是多少?
逍遥的成长 1体力=5外防+50血 1定力=8.33内防+36气 1身法=7.5命中+4闪避+0.05会心攻击+0.05会心防御 1灵力=7.6内攻
天龙八部手工各部位都加什么属性?
防具:体力。力量。灵气。定力。身法。内外防御。闪避。会心防御。所有属性+ 戒指。护符,武器:属性攻击,体力。力量。灵气,身法。内外攻击。命中,会心。使用属性+ 项链,血上限,体力,力量,灵气,身法,闪避,会心防御,会心。属性攻击。内外攻击。命中,所有属性+ 衣服,血上限,体力,力量,灵气,身法。闪避,会心防御。内外防御。抗。所有属性。这是各装备可能有的属性。最多只能同时存在7种。一般有什么属性,这怎么回答,这要看你做什么类型的装备了,可以做偏内攻的。偏外攻的,普通的等等,偏内那基本上不会出现力量和外攻击。偏外就基本不出现灵气和内攻击。普通的所有属性都可能出现。天龙八部手游天山凤舞九天宗门技能?
、天山主要属性点位力量,其次是体力定力和身法。天山在游戏中攻击伤害比较高,血量防御一般,闪避命中比较高。天山在游戏中的技能多以刷出和控制为主,技能都是近战0-2米释放,控制型技能是目前最多的职业。
天山有两个封穴技能,一个是兰花点穴手,一个是凤舞九天,凤舞九天是一定几率封穴。兰花点穴手是百分百的封穴。此外天山在游戏中的绝招是生死符,造成的伤害一般,比别的输出型职业要低,但是可以给目标施加一个生死符的效果,攻击有效果的敌人时,敌人会减速50%,伤害虽然不高,但是附加控制的效果,还算比较强力。
生死符也是天山唯一一个可以稍远一点距离释放的技能,可以达到7米的距离。天山最重要的一个技能是金蝉脱壳,这是天山的招牌技能,可以瞬间让天山进入隐身状态,持续时间会随着技能等级提高,一般都会有10几秒的隐身时间。拥有这个技能的天山,在游戏中的定位就是刺客了。
天龙八部秋水无痕剑属性?
从42-92略有不同 92的加血上限 其他的 内功攻击 体力 定力 身法 灵气 不同级别 有所不同,数值不同 ,但是加的很全 内功攻击 体力 定力 身法 灵气
天龙八部门派成长系数?
内功门派:武当灵成长最高为8.8,这个应该没有异议的,毕竟是内功第一门派;再看看逍遥何星宿,也不弱也都达到8了,算下从10级加点到90级成长最高的武当每级系统自动加灵气为2,到90为160点,留给自己分配的共150点,也就是最高可以到310点的灵气(忽略10级入门的时候自身的灵气),如果假设逍遥、峨嵋、星宿也按每级2点灵气成长的话(实际上逍遥可能每级身法成长高点、峨嵋定力成长高点、星宿体力成长高)那么总共武当这310点灵气高于的攻击也就比星宿逍遥多250点、比峨嵋高372点攻击。一个三级宝石都不到,所以说武当攻击不高。
2、血和外防:逍遥和峨嵋一样的血成长和外防,星宿稍微高,而外防除武当外都一样为5点,外防为4.4和血加44的武当为最脆弱的。
逍遥看了也不觉得自己多弱吧,这个游戏血多就是牛,高那么点攻击不如多点血,逍遥就应该加体加身法。
3、气和内防:都说武当气多,看了你就不得不承认自己的无知了。其他内功门派的气成长都比武当高,武当要气比别人多要多加多少点多打多少宝石呢?加个天罡北斗阵也顶多追上峨嵋的气成长。再说追求了气就要放弃血,加血加的防御又低,两者都是鸡勒,所以多数武当选择加身法,认为加身法上值点,实际上身法加的是什么?命中、闪避、会心,事实上加身法也是没有办法的办法。原因如下:
4、身法成长:看了下武当的命中成长是较低的,当然,星宿最低。可星宿闪避高啊。闪避最高的当然是逍遥——做讲究操作的门派了。而想不到的是命中最高的居然是峨嵋,给峨嵋高命中,难道官方开始就让峨嵋来打架的?
刚说了武当好多都选择加身法,但是实事上可加的属性150点全加身法也只有1050命中和345闪避,不到3颗的三级紫玉和三级祖母绿就够了,四级的2个差不多了,可打紫玉的7件,可打祖母绿的也是7件,随便抽出2-3件打以上石头就够了,而150的属性点如果加体力的话可以增加6600的血和660的外防,配合90套或者神器的最后个属性就是近8000的血,对于少林来说8000血无所谓,而对于武当来说等于是一个增加了自身20%以上的生存能力(50000万血的武当至少要打4-5级宝石,而如果全加体的只打三级宝石的话轻松上4.5万的血)
现在说下如何让你的血上5万,首先90套不要穿全套了。搭配如下:
1、穿天龙4件(衣服、手腕、鞋子、腰带),每件23体力13身法,衣服和手腕加2490的血,四件激活的隐藏属性加3900的血。
总共加血为92体力*44+2490*2+3919=12947血。
天龙套加身法,同时鞋子和腰带加82闪避和245命中,弥补身法低的闪避命中的不足。
天龙套:血12947
其他:体92 身法52 命中490 闪避164
2、峨嵋四件(护符、戒指、项链、武器)激活隐藏属性3919的血,同时加了92的定力,弥补了气不组,峨嵋套戒指护符都加1281的气。
则加气为92*32+1281*2=5506气 3919血
峨嵋套:血3919 气5506
其他:灵气92 会心3
3、武当4件(帽子、手套、护符、戒指)四件激活属性+2017气,武当帽子、护符戒指都加1281的气。
则加气为2017+1281*3=5860
武当套: 气5860
其他:灵气92 身法52 命中245
4、肩膀,可以坚定或者做个血肩膀加2000+血以上的同时加体15加定15以上的
5、加上上述160点如果全体力的话
加血7040
7、到90级自身血为10000左右,气为7000左右
则不打宝石的情况下90武当血气可以达到如下数值:
血:10000+7040+2000+15*44+3919+12947=36566
气:7000+15*32+5860+5506=18846
如果打三级体力的话37*44*7=11396血
那么总血量就是近4.8W
这个游戏血多就是牛比,希望武当强大起来,当然不是靠血多强大,把每个人都搞成血牛也是没办法的事,sohu设计的游戏规则。